《FIFA Online 3》是EA推出的一款基于《FIFA 11》的引擎的足球网游,,EA韩国为亚洲发行,国服是由腾讯游戏于2013年代理。韩国手游公司Nexon在去年推出了游戏配套手游《FIFA Online 3M》,最近手游终于被引入国内,中国玩家已经等待了一年之久。
手机版的核心功能是实现与PC端数据互通,账号信息同步。具体来看,联赛模式完全一致,方便玩家用手机踢联赛刷钱,转会市场也是同步数据,玩家在手机端可以随时监控市场动态。除此之外,手机端也有些独创的内容,比如与系统进行的大师联赛,有不错的卡牌作为回报。
与PC端任务互通,开包人品好的话,也能闪
比赛进程玩家无法控制,与PC版经理人模式类似。不过手机版显得更为简化,球员以小圆点的形式表现,追着足球满场飞奔。此设计最早出现在由Edios与SI联合制作的的《冠军足球经理4》(Champion Manager 4)中,被后来手机足球游戏继承,发扬光大。
小人乱撞
聪明的玩家在研究了大量比赛录像后发现,系统操作的球队基本是通过中路直塞进球,放弃中场和边路的“4-1-5”、“5—0—5”阵容特别毒辣有奇效。这可以看做玩家的福音,也可以看做手机的局限性,本质来说,这算是是一款手机卡牌游戏。
这个阵容有奇效
说到卡牌,游戏内球员升级进阶需要合卡升级,爆率极高。合卡、爆卡、再合卡、再爆卡,因此成为《FIFA Online 3》玩家主要的乐趣。在PC版中,高级玩家总结一套“合卡”的规律,还经常在各种视频网站直播合卡。手机版据说有了新的“合卡”规律,目前在贴吧讨论最热的话题便是如此。
说到底,《FIFA Online 3》是一个卡牌游戏
作为一款腾讯出品,游戏优化没做好让人有些意外。切换界面卡顿得像一个半成品(先黑屏再切换),即使切回去,背景很可能变成奇怪的颜色,比如游戏icon里梅西就在红色的背景里,神色凝重。
头像没有,背景血红
还有一个比较严重的问题,排位顶层外挂现象非常严重,玩家匹配后直接卡在登陆界面,进不去比赛,退出的话直接算0:5告负。作为一款强调竞技的游戏,玩家的需求通常是“不患寡而患不均”。保证公平也不难,就看腾讯官方愿不愿意行动了。